杉果娘:杉果日报:Xbox缺货会持续到明年;《网络奇兵》新作取决于腾讯

indienova.com/u/ceasia/blogread/31555

那个时候你随便走进一家店,橱窗可能就会摆着 Xbox Series 游戏机。”……而且据我所知,Otherside 仍在制作游戏,虽然不一定是《网络奇兵3》。”……战锤3》的在线人数峰值已经来到了 119,166 人,相较 5 月 而言翻了整整 10 倍

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微:MIGHTY Felix

烤肉串屋(Kebab House)

indienova.com/game/kebab-house

使用新的浇头和设备升级您的商店,以吸引更多内部和在线客户。……饮料,特制烤肉串等◎ 设备升级可帮助您成为镇上最好的烤肉店,并帮助您吸引所有内部和在线客户◎ 简单,有趣且具有挑战性的烹饪游戏……烤肉串屋由正式的烤肉串店工人制作,游戏中的所有内容均来自真实经验

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

会员:千丶世(Thousands World)

indienova.com/u/thousandsworld

《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微:千丶世

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

会员:longyou

indienova.com/u/longyou

由单机游戏鼻祖【游侠网】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)